Hard Cover, German, Staple Binding, 168 Pages, 1900
JUMP MAN
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Computerspiele beschreiben die Möglichkeiten, die sich jeden Moment ergeben und die man genau dann nutzen muss. Man kann nicht darüber nachdenken, sondern muss handeln. So oft und so viel es geht.
Alles kann Möglichkeiten bieten, alles muss erforscht werden, es muss immer weiter gehen, es gibt keine Pause.*Unser Buch rund um das Nintendo Entertainment System (NES) bricht herkömmliche Lesestrukturen, indem der Leser Entscheidungen fällt und auf spielerische Weise durch verschiedene Erlebniswelten bzw. Kapitel navigieren kann. Die einzelnen Kapitel sind einerseits analytisch und informativ, andererseits aber auch durch künstlerische Interpretationen dargestellt. Durch den spielerischen Umgang mit dem Buch erhält der Leser einen Einblick in ausgewählte Anekdoten sowie Hintergrundinformationen und formale Details aus der Welt der 8-Bit Konsole. Als Kinder der Gameboy-Generation möchten wir mit diesem Buch unsere Faszination für die Pixel-Ästhetik aufzeigen, die zum einen auf Kindheitserinnerungen und -fantasien basiert, aber auch in den letzten Jahren durch den allgemeinen Retro-Kult wieder verstärkt wurde.
* Mathias Mertens, Tobias O. Meissner: Wir waren Space Invaders.
JUMP MAN
Sprache: Deutsch